「EBE」オリジナル3Dモデル
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VRChatアバターとしての利用を想定した3Dモデルです。 宇宙人のEBE(イーバ)ちゃんです。 専用ギミックを含めたセットアップモデルになります。(詳細は商品画像をご確認ください) Quest対応はしておりません。 --------------------------------------------------------- ◆本データの設定を反映させるため、Unityに下記2点のデータを事前にインポートしてから、本アバターのunitypackageファイルをインポートしてください。 ▶liltoon [ https://booth.pm/ja/items/3087170 ] ▶VRCSDK avatar3.0 動作環境は、Unity 2019.4.31f1を基準としています。 それ以外の動作は保証いたしかねますので、ご注意ください。 なお、公式が配布している「VRChat Creator Companion」を使用してUnityプロジェクトを作成した場合は、liltoon のみのインポートで大丈夫です。 ★追記! リリース時のデータをお持ちの方は、アップロードの際は「BlueprintID」の箇所で「Detach」を実行してから、お願い致します。(詳細は商品画像内に記載) 最新データをDLすれば改善されているはずです。
■商品内容
・EBE_v02.unitypackage VRChatでの使用を想定したユニティパッケージ。 ・EBE.fbx ・Big_UFO.fbx EBEのモデルデータと、UFOに乗るモードに使用している大きなUFOのモデルデータ。 ・EBE.blend モデルデータ作成したBlenderデータ。 バージョンは3.3で作成。 ・Texture モデルに使用しているテクスチャデータ(PNGとpsd形式データ) 「Mask」とついているデータは、lilToonマテリアル内で、発光テクスチャのマスクと輪郭線の出る箇所の調整に使用しているものです。 ・利用規約 本ページに記載のものと同じ内容のpdfデータです。
■モデル情報 2023/03/04
◆PC版用(Quest非対応) ・ポリゴン数:66095 ・Mesh数:14 ・マテリアル数:9 ・シェーダー:liltoon ・PhysBone対応 ・リップシンク対応 ・フルボディトラッキングでの確認はできていませんが、6点トラッキングまでは動作確認いたしました。
■利用規約
利用規約は、あしやまひろこ氏のVN3ライセンスジェネレータ( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用させて頂きました。 本モデルの利用の開始時点で利用規約に同意したものとみなします。 また、製作者"湯木間"は、本モデルを使用したことに起因する金銭的・機械的トラブルの責任は一切負いません。 自己責任でのご利用をお願いいたします。 利用規約で日本語版と他言語との差異が生じた場合は、日本語が適用されます。 ▶利用規約_日本語 https://drive.google.com/file/d/1a66E2xdpfikzrcIGyB4qFYQh85mzYCS7/view?usp=sharing ▶利用規約_英語 https://drive.google.com/file/d/1Q_xZ978zD71jEgkGLvXCCi71bVnavyOo/view?usp=sharing ▶利用規約_中国語 https://drive.google.com/file/d/1IPrKJIi--asjeUcd_89eYjYTlReFj7Jd/view?usp=sharing ▶利用規約_韓国語 https://drive.google.com/file/d/1hrLhhxg6Aaqf2ucRsTr9h1-RIib_KWOg/view?usp=sharing
■special thanks
・「りんかみ」さん VRゴーグルを貸して下さったり、VRチャットのワールド案内をして頂いたり、とてもお世話になりました。 ・「大蜘蛛 ざと」さん https://twitter.com/ookumozato_vr VRチャットについて教えて下さったり、アバターのギミックチェックにご協力くださりました。(商品画像内にいる黒髪の子です) ・「しぐにゃも」さん https://signyamo.blog/category/vr/ ギミックの作り方を調べる際に、ブログが大変参考になりました。 ・「unity最強解説の笹田つるぎ」さん https://www.youtube.com/@vrchatunity/featured ギミックの作り方を調べる際に、Youtubeの動画が大変参考になりました。
■更新履歴
▶2023/03/05 ・不具合修正 「EBE_v02」 人によっては他人がキャラに近づいた際に、本モデルの一部のメッシュが消えて見えることがあるようでしたので、改善いたしました。 すでにモデルを使用中で、自分で改善されたい方は、下記の記事を参考に「Bounds」の値を大きく調整して頂ければ大丈夫かと思います。 ・(記事)靴や帽子が画面の端で消える。 https://toruxu.vr.nakashima-toshiki.xyz/2021/08/29/446/ ▶2023/03/04 ・リリース